Ponúkané kurzy:
1. Programovanie (utorok, 15.00)
Tvorba grafických programov a hier v prostredí Scratch2 pre začiatočníkov v programovaní a tých, ktorí sa radi hrajú a tvoria nové veci.
2. Elektronika (streda, 14.00)
Oboznámenie žiakov so základnými elektronickými súčiastkami a ich využitím v jednoduchých elektronických obvodov.
3. LEGOroboty (štvrtok, 15.00)
Naprogramovanie vlastného robota zo stavebnice LEGO EV3, Je to jednoduché!
4. 3D tlač (utorok, 15.00)
Oboznámenie sa s princípom 3D tlače, návrh a tlač vlastného 3D objektu.
Kurz bude otvorený, ak sa prihlási najmenej 10 účastníkov. Informácia o začiatku kurzu Vám bude doručená na Vašu mailovú adresu uvedenú pri registrácii ! Všetky kurzy aktuálne bežia. Ak sa budú otvárať nové kurzy, tak Vás budeme kontaktovať na mailové adresy uvedené pri registrácii.
Myšlienka založiť JUNIOR akadémiu SPŠE vznikla ako reakcia na signály z priemyselnej praxe o nedostatku technicky vzdelaných odborníkov a tiež na obecný trend mladej generácie uprednostňovať humanitné štúdium, čo nezaručuje perspektívne uplatnenie na trhu práce.
V súčasnosti sa SPŠE snaží zvýšiť záujem o štúdium technických a prírodovedných odborov usporiadaním súťaží pre žiakov ZŠ. Tieto aktivity sa stretávajú s kladnou odozvou, pričom účastníci prejavujú záujem aj o dlhodobejšie aktivity - možno celoročne. Práve preto vznikol projekt s názvom JUNIOR akadémia.
Akadémia je neformálne voľnočasové vzdelávanie nad rámec povinnej školskej dochádzky.
Cieľom je mládež nielen odborne vzdelávať, ale aj zoznamovať sa s atmosférou stredoškolského štúdia.
Kurzy budú pozostávať z 8 dvojhodinových stretnutí (celkovo 16 hodín) v odpoludňajších hodinách v priestoroch SPŠE pod dozorom pedagógov SPŠE a budú prebiehať v období november 2023 až jún 2024.
Podmienkou otvorenia kurzu je jeho naplnenie desiatimi záujemcami. Viac informácii o kurze získate pri výbere jednotlivých kurzov. Prihlasovanie sa deje výhradne elektronickou formou. O stave vášho prihlásenia budete priebežne informovaní prostredníctvom mailovej adresy, ktorú ste uviedli pri prihlasovaní.
Tvorba grafických programov a hier v prostredí Scratch2 pre začiatočníkov v programovaní a tých, ktorí sa radi hrajú a tvoria nové veci.
Naprogramovanie vlastného robota zo stavebnice LEGO EV3. Je to jednoduché!
Oboznámenie žiakov so základnými elektronickými súčiastkami a ich využitím v jednoduchých elektronických obvodoch.